基础知识简介

最低版本要求

这是每个 CMakeLists.txt 都必须包含的第一行

cmake_minimum_required(VERSION 3.1)

顺便提一下关于 CMake 的语法。命令 cmake_minimum_required 是不区分大小写的,所以常用的做法是使用小写1VERSION 和它后面的版本号是这个函数的特殊关键字。在这本书中,你可以点击命令的名称来查看它的官方文档,并且可以使用下拉菜单来切换 CMake 的版本。

这一行很特殊2CMake 的版本与它的特性(policies)相互关联,这意味着它也定义了 CMake 行为的变化。因此,如果你将 cmake_minimum_required 中的 VERSION 设定为 2.8,那么你将会在 macOS 上产生链接错误,例如,即使在 CMake 最新的版本中,如果你将它设置为 3.3 或者更低,那么你将会得到一个隐藏的标志行为(symbols behaviour)错误等。你可以在 policies 中得到一系列 policies 与 versions 的说明。

从 CMake 3.12 开始,版本号可以声明为一个范围,例如 VERSION 3.1...3.15;这意味着这个工程最低可以支持 3.1 版本,但是也最高在 3.15 版本上测试成功过。这对需要更精确(better)设置的用户体验很好,并且由于一个语法上的小技巧,它可以向后兼容更低版本的 CMake (尽管在这里例子中虽然声明为 CMake 3.1-3.15 实际只会设置为 3.1 版本的特性,因为这些版本处理这个工程没有什么差异)。新的版本特性往往对 macOS 和 Windows 用户是最重要的,他们通常使用非常新版本的 CMake。

当你开始一个新项目,起始推荐这么写:

cmake_minimum_required(VERSION 3.7...3.21)

if(${CMAKE_VERSION} VERSION_LESS 3.12)
    cmake_policy(VERSION ${CMAKE_MAJOR_VERSION}.${CMAKE_MINOR_VERSION})
endif()

如果 CMake 的版本低于3.12,if 块条件为真,CMake 将会被设置为当前版本。如果 CMake 版本是 3.12 或者更高,if 块条件为假,将会遵守 cmake_minimum_required 中的规定,程序将继续正常运行。

WARNING: MSVC 的 CMake 服务器模式起初解析这个语法的时候有一个bug,所以如果你需要支持旧版本的 MSVC 的非命令行的 Windows 构建,你应该这么写:

cmake_minimum_required(VERSION 3.7)

if(${CMAKE_VERSION} VERSION_LESS 3.21)
    cmake_policy(VERSION ${CMAKE_MAJOR_VERSION}.${CMAKE_MINOR_VERSION})
else()
    cmake_policy(VERSION 3.21)
endif()

如果你真的需要在这里设置为一个低版本,你可以使用 cmake_policy 来有条件的提高特性级别或者设置一个特殊的特性。请至少为你的 macOS 用户进行设置!

设置一个项目

现在,每一个顶层 CMakelists 文件都应该有下面这一行:

project(MyProject VERSION 1.0
                  DESCRIPTION "Very nice project"
                  LANGUAGES CXX)

现在我们看到了更多的语法。这里的字符串是带引号的,因此内容中可以带有空格。项目名称是这里的第一个参数。所有的关键字参数都可选的。VERSION 设置了一系列变量,例如 MyProject_VERSIONPROJECT_VERSION。语言可以是 C,CXX,Fortran,ASM,CUDA(CMake 3.8+),CSharp(3.8+),SWIFT(CMake 3.15+ experimental),默认是C CXX。在 CMake 3.9,可以通过DESCRIPTION 关键词来添加项目的描述。这个关于 project 的文档可能会有用。

你可以用 # 来添加注释。CMake 也有一个用于注释的内联语法,但是那极少用到。

项目名称没有什么特别的用处。这里没有添加任何的目标(target)。

生成一个可执行文件

尽管库要有趣的多,并且我们会将把大部分时间花在其上。但是现在,先让我们从一个简单的可执行文件开始吧!

add_executable(one two.cpp three.h)

这里有一些语法需要解释。one 既是生成的可执行文件的名称,也是创建的 CMake 目标(target)的名称(我保证,你很快会听到更多关于目标的内容)。紧接着的是源文件的列表,你想列多少个都可以。CMake 很聪明 ,它根据拓展名只编译源文件。在大多数情况下,头文件将会被忽略;列出他们的唯一原因是为了让他们在 IDE 中被展示出来,目标文件在许多 IDE 中被显示为文件夹。你可以在 buildsystem 中找到更多关于一般构建系统与目标的信息。

生成一个库

制作一个库是通过 add_library 命令完成的,并且非常简单:

add_library(one STATIC two.cpp three.h)

你可以选择库的类型,可以是 STATIC,SHARED, 或者MODULE.如果你不选择它,CMake 将会通过 BUILD_SHARED_LIBS 的值来选择构建 STATIC 还是 SHARED 类型的库。

在下面的章节中你将会看到,你经常需要生成一个虚构的目标,也就是说,一个不需要编译的目标。例如,只有一个头文件的库。这被叫做 INTERFACE 库,这是另一种选择,和上面唯一的区别是后面不能有文件名。

你也可以用一个现有的库做一个 ALIAS 库,这只是给已有的目标起一个别名。这么做的一个好处是,你可以制作名称中带有 :: 的库(你将会在后面看到)3

目标时常伴随着你

现在我们已经指定了一个目标,那我们如何添加关于它的信息呢?例如,它可能需要包含一个目录:

target_include_directories(one PUBLIC include)

target_include_directories 为目标添加了一个目录。 PUBLIC 对于一个二进制目标没有什么含义;但对于库来说,它让 CMake 知道,任何链接到这个目标的目标也必须包含这个目录。其他选项还有 PRIVATE(只影响当前目标,不影响依赖),以及 INTERFACE(只影响依赖)。

接下来我们可以将目标之间链接起来:

add_library(another STATIC another.cpp another.h)
target_link_libraries(another PUBLIC one)

target_link_libraries 可能是 CMake 中最有用也最令人迷惑的命令。它指定一个目标,并且在给出目标的情况下添加一个依赖关系。如果不存在名称为 one 的目标,那他会添加一个链接到你路径中 one 库(这也是命令叫 target_link_libraries 的原因)。或者你可以给定一个库的完整路径,或者是链接器标志。最后再说一个有些迷惑性的知识:),经典的 CMake 允许你省略 PUBLIC 关键字,但是你在目标链中省略与不省略混用,那么 CMake 会报出错误。

只要记得在任何使用目标的地方都指定关键字,那么就不会有问题。

目标可以有包含的目录、链接库(或链接目标)、编译选项、编译定义、编译特性(见C++11 章节)等等。正如你将在之后的两个项目章节中看到的,你经常可以得到目标(并且经常是指定目标)来代表所有你使用的库。甚至有些不是真正的库,像 OpenMP,就可以用目标来表示。这也是为什么现代 CMake 如此的棒!

更进一步

看看你是否能理解以下文件。它生成了一个简单的 C++11 的库并且在程序中使用了它。没有依赖。我将在之后讨论更多的 C++ 标准选项,代码中使用的是 CMake 3.8。

cmake_minimum_required(VERSION 3.8)

project(Calculator LANGUAGES CXX)

add_library(calclib STATIC src/calclib.cpp include/calc/lib.hpp)
target_include_directories(calclib PUBLIC include)
target_compile_features(calclib PUBLIC cxx_std_11)

add_executable(calc apps/calc.cpp)
target_link_libraries(calc PUBLIC calclib)
1. 在这本书中,我主要避免向你展示错误的做事方式。你可以在网上找到很多关于这个的例子。我偶尔会提到替代方法,但除非是绝对必要,否则不推荐使用这些替代的方法,通常他们只是为了帮助你阅读更旧的 CMake 代码。
2. 有时你会在这里看到 FATAL_ERROR,那是为了支持在 CMake < 2.6 时的错误,现在应该不会有问题了。
3. :: 语法最初是为了 INTERFACE IMPORTED 库准备的,这些库应该是在当前项目之外定义的。但是,因为如此,大多数的 target_* 命令对 IMPORTED 库不起作用,这使得它们难以自己设置。所以,暂时不要使用 IMPORTED 关键字,而使用 ALIAS 目标;它在你开始导出目标之前,都表现的很好。这个限制在 CMake 3.11 中得以修复。

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