CMake 对 IDE 的支持

一般来说,IDE 已经被标准的 CMake 的项目支持。不过这里有一些额外的东西可以帮助 IDE 表现得更好:

用文件夹来组织目标 (target)

一些 IDE,例如 Xcode,支持文件夹。你需要手动的设定 USE_FOLDERS 这个全局属性来允许 CMake 使用文件夹组织你的文件:

set_property(GLOBAL PROPERTY USE_FOLDERS ON)

然后,你可以在创建目标后,为目标添加文件夹属性,即将其目标 MyFile 归入到 Scripts 文件夹中:

set_property(TARGET MyFile PROPERTY FOLDER "Scripts")

文件夹可以使用 / 进行嵌套。

你可以使用正则表达式或在 source_group 使用列表来控制文件在文件夹中是否可见。

用文件夹来组织文件

你也可以控制文件夹对目标是否可见。有两种方式,都是使用 source_group 命令,传统的方式是:

source_group("Source Files\\New Directory" REGULAR_EXPRESSION ".*\\.c[ucp]p?")

你可以用 FILES 来明确的列出文件列表,或者使用 REGULAR_EXPRESSION 来进行筛选。通过这个方式你可以完全的掌控文件夹的结构。不过,如果你的文件已经在硬盘中组织的很好,你可能只是想在 CMake 中复现这种组织。在 CMake 3.8+ 中,你可以用新版的 source_group 命令非常容易的做到上述情形:

source_group(TREE "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/base/dir" PREFIX "Header Files" FILES ${FILE_LIST})

对于 TREE 选项,通常应该给出一个以 ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR} 起始的完整路径(因为此命令的文件解析路径是相对于构建目录的)。这个 PREFIX 设置文件将在 IDE 结构中的位置,而 FILES 选项是包含一些文件的列表 (FILE_LIST)。CMake 将会解析 TREE 路径下 FILE_LIST 中包含的文件,并将每个文件添加到 PREFIX 结构下,这构成了 IDE 的文件夹结构。

注意:如果你需要支持低于 3.8 版本的CMake,我不建议你使用上述命令,只建议在 CMake 3.8+ 中使用上述文件夹布局。对于做这种文件夹布局的旧方法,请参见 这篇博文

在 IDE 中运行CMake

要使用 IDE,如果 CMake 可以生成对应 IDE 的文件(例如 Xcode,Visual Studio),可以通过 -G"name of IDE" 来完成,或者如果 IDE 已经内置了对 CMake 的支持(例如 CLion,QtCreator 和一些其他的 IDE),你可以直接在 IDE 中打开 CMakeLists.txt 来运行 CMake。

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